Конкурс прототипирования для предпринимательских проектов НИУ ВШЭ

Что это?

Каждый предприниматель знает этот момент: когда идея уже оформлена в голове или на экране, но остается где-то между «подумать еще» и «сделать». Чтобы помочь этим идеям обрести физическую форму, мы запускаем Конкурс прототипирования при поддержке Банка ВТБ.

Ты сможешь поработать с оборудованием, проконсультироваться с инженерами из Шухов Лаб и экспертами Бизнес-инкубатора НИУ ВШЭ и своими руками создать то, что вчера существовало только в голове.

Зачем участвовать?

Получить доступ к лаборатории и оборудованию
Сделать прототип своими руками под руководством профессионалов
Проверить идею на реалистичность
Сделать первый шаг к собственному бизнесу

Два трека конкурса

Концепт/Прототип

Если у тебя есть идея, но пока нет готовой модели. Сначала ты проходишь обучение, чтобы понимать все технические нюансы, а потом сам реализовываешь свой прототип.

Готовая идея/Прототип

Если у тебя уже есть 3D-модель или чертежи. Сразу переходишь к реализации.

 

Ключевые даты

  • Шаг  1:  10–19 октября

    Прием заявок

  • Шаг  2:  19–25 октября

    Заочный этап отбора

  • Шаг  3:  27 октября

    Объявление проектов, прошедших заочный этап отбора

  • Шаг  4:  31 октября

    Очный этап отборов

  • Шаг  5:  4 ноября

    Объявление проектов, прошедших отборы

  • Шаг  6:  5 ноября – 23 января

    Обучение и прототипирование (в зависимости от трека)

Результаты зачоного этапа Конкурса

Минимальный проходной балл – 20.

До очного этапа допускаются проекты:

  • Мосси
  • Далия
  • Сенсориа
  • Скрэпс
  • Кремневая выборка
  • СУТЭ ИСИ
  • Скин код
  • ИИ-преподаватель
  • Энтерополимер
  • Виртуозо
  • РОШВА
  • СТАФФ.
  • Взаимный
  • ГеоГород
  • МаркетОС
  • Бестеневой светодиодный осветитель
  • Княгиня
  • Лумисоник
  • Опенмайнд
  • Фаст-бьюти кабина "Relook"
  • Биомба
  • Стейизи
  • Автомаркет
  • Ортостэйбл
  • Смартпэн

Примеры проектов

В рамках конкурса ты можешь создать:

  • корпус или макет устройства (например, для гаджета, лампы, пульта, колонки или сенсора);
  • прототип продукта (аксессуар, предмет интерьера, упаковку, элемент мебели);
  • интерактивную вещь с электроникой (датчик, контроллер, мини-устройство на Arduino или ESP32);
  • элемент цифрового решения (например, умный девайс с веб-интерфейсом или мобильным приложением).

Жюри конкурса

Шминке Дмитрий Алексеевич

Проектно-учебная лаборатория «Бизнес-инкубатор Высшей школы экономики»: Заведующий лабораторией

Артемчук Антон Владимирович

Международная проектно-учебная лаборатория экспериментального проектирования городов: Заведующий лабораторией

Булавкина Людмила Вячеславовна

Проектно-учебная лаборатория «Бизнес-инкубатор Высшей школы экономики»: Доцент

Зобнина Маргарита Ренатовна

Доцент кафедры стратегического маркетинга

Клюев Никита Сергеевич

Проектно-учебная лаборатория «Бизнес-инкубатор Высшей школы экономики»: Приглашенный специалист

Рябухина Тамара Антоновна

Проектно-учебная лаборатория «Бизнес-инкубатор Высшей школы экономики»: Менеджер

Ачкасов Артём Владимирович

Ведущий руководитель проектов из Департамента IT архитектуры Банка ВТБ

Кривозубов Павел Александрович

Ведущий аналитик проектов из Департамента IT архитектуры Банка ВТБ

Карнадут Марк Александрович

Организаторы Конкурса